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近日外媒發布文章稱,《最終幻想》系列是經典RPG游戲,但系列新作《最終幻想16》RPG要素大減,以至于《戰神》都比《最終幻想16》更接近RPG游戲的內核。
外媒表示,《最終幻想》系列RPG要素主要體現在團隊配置、角色養成等方面。而在《最終幻想16》新作中,這些內容幾近消失。
在《最終幻想16》近30小時的游玩過程中,沒有任何形式的對話分支選項,而且游戲戰斗也缺乏RPG要素,很多技能到后期仍無法解鎖,前期可解鎖的三個技能也有一個基本用不到。
外媒認為,這些不是說明《最終幻想16》不好玩,但SE給《最終幻想16》加的RPG標簽名不符實,這對于忠實RPG粉絲來說恐怕有些失望。此前官方曾表示不希望用JRPG來定義《最終幻想》,而現在或許連RPG這個標簽也該刪除了。
值得注意的是,類似于《戰神》《對馬島之鬼》這類動作游戲,比較《最終幻想16》更接近RPG。據悉,在《戰神》新作中,通過盔甲套裝,武器強化和技能樹的組合,玩法多樣。而《最終幻想16》卻舍棄了這些元素,使得玩法單一。
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