遠程的射爆流則更加講究快刀斬亂麻,對于能量的消耗也更加明顯,因此心眼成為了射爆流解決能量續航問題的主要手段,首層的基礎技能主要是為了游俠的續航問題而準備的,在首層可供遠
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遠程的射爆流則更加講究快刀斬亂麻,對于能量的消耗也更加明顯,因此心眼成為了射爆流解決能量續航問題的主要手段,首層的基礎技能主要是為了游俠的續航問題而準備的,在首層可供遠程游俠選擇的技能并不多,推薦蓄力勁射,快速射擊是目前游俠的主要輸出手段,暴擊率方面配合上層的蓄力勁射就能達到接近50%,再配上后續的技能和裝備,有可能堆出極限暴擊,爆發極其穩定。
《暗黑破壞神4》游俠遠程射爆流加點???????攻略
專精:
近戰流講究高密度連招,因此連擊會非常適合近戰游俠,而遠程的射爆流則更加講究快刀斬亂麻,對于能量的消耗也更加明顯,因此心眼成為了射爆流解決能量續航問題的主要手段,而且這個技能全程被動,不需要玩家多余的操作就能保證續航。
基礎技能:蓄力勁射
首層的基礎技能主要是為了游俠的續航問題而準備的,不過由于心眼已經提供了足夠的續航,因此在首層可供遠程游俠選擇的技能并不多,推薦蓄力勁射,因為能穩定給到易傷效果和暴擊加成,這兩個詞條對于下層的核心技能有著非常顯著的加成效果,同時也能作為補刀技使用。
核心技能:快速射擊
快速射擊是目前游俠的主要輸出手段,暴擊率方面配合上層的蓄力勁射就能達到接近50%,再配上后續的技能和裝備,有可能堆出極限暴擊,爆發極其穩定,再加上易傷提供的恢復能量效果,合計下來每次射擊只需要消耗10點能量,技能釋放頻率極快,這兩個技能搭出來之后,遠程游俠就能給人一種又快又狠的感覺。
敏捷:武器精通、鐵蒺藜
武器精通是進一步增加易傷和暴擊詞條的效果,根據自身的習慣選擇,個人推薦弓,因為12%的傷害加成更穩定,而暴擊傷害加成則相對穩定性較低,暴擊更多是提供一個輸出上限的,不需要再增加額外的暴擊傷害了。鐵蒺藜就是一個拉開與怪物距離的位移技能,大家根據習慣選擇是否需要點。
詭詐:隱蔽、惡意、利用
隱蔽主要是點出回復能量的效果,可以在能量不足時給予臨時補充,并且它自身能給與玩家一定的保命能力,特別是遠程游俠被怪物包圍時,開啟隱蔽就能基本保證自身存活的問題。惡意和利用是在一條分支上的,都是增加傷害能力的被動,直接點就可以了。
灌注:
暗影灌注是遠程游俠系的主要選擇,首先能提供穩定的AOE傷害,基本打死一直被灌注的敵人,就能引發連續的爆炸傷害效果,并且這個爆炸傷害效果還會給到穩定的易傷來配合快速射擊的回能量效果。
終極技能:暗影分身
依舊選擇暗影分身,這個技能無論近戰遠程都是神技,直接會放大我們60%的暴擊能力,而且配合上遠程游俠快速射擊帶來的極具節奏感的音效,會讓玩家們有一種愉悅的感覺,弓箭射向敵人的舒適感,是遠程游俠的魅力。
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